原神林尼强度拉满手感一般,水神专武画风突变,效果炸裂建模太Q

原神枫丹4.0更新了,估计大家都忙着开图、游水体验、开宝箱拿石头,抽爆林尼和夜兰吧,大家都没有时间去看小编说3说4。笔者也体验了一个中午,将所有的传送锚点开启,完成了活动奖励,说说这个版本的游戏体验。

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地图比较大

相比蒙德、璃月和稻妻,这个枫丹的地图区域算大了,为了开启第一个七天神像,还爬了一段很长的时间,越爬越高,进入枫丹主城之后,分层的建筑,架空的水道,彻彻底底成为迷路人。或者这种复杂的建筑、错落的结构,就是这个版本安装包过大的原因,足足有66G,需要删除不少的软件和游戏,才能够勉强安装。可以毫不夸张的说,枫丹这版本的地图可以吊打蒙德和稻妻,蒙德是小城镇,稻妻是小农村。这是工业化枫丹带给玩家的魅力,花卉养眼、发达科技、工业化城市等等。

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游水探索体感好

体验了一下荒芒,其实无非就是怪物身上有个盾,而荒芒能够加快破盾,而这一切在强度面前都是废话,大世界的怪物直接可以用旧角色连盾带血条直接KO。

游水的流畅度极佳,不过可以互动的动作并不多,只有两种攻击形式,解密、捡取物体、加速其实和大世界探索差别不大。

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林尼强度拉满手感一般

体验了一下林尼的强度,重击伤害已经有2-3W,大火C的强度了,mhy策划都加强了这么多次,林尼角色伤害绝对没有问题。林尼的手法大致是:蓄力弓射击4次+Q大招叠加5层+E引爆,伤害数值已经超模了。而且这是不打反应的伤害输出。

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当然由于是蓄力弓,其实手感和当年的甘雨一样欠缺,特别是林尼大招的时候,你会发现,只是变成了魔术帽,这段时间只能够穿梭在敌人之间,并不能附加其他的操作和攻击,所以这个角色唯一的痛点就是,变成魔术帽的时候,可能在深渊的竞速时间上,整体队伍的伤害不能拉满。但是对比琳妮特,却完全不同,是完全的对手Q大招。

林尼队伍一般就绑定三个火,包括班尼特、香菱然后万叶扩散火,这是目前为止最优的打法,后续发掘到其他打法再谈。

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水神专武生命拉满

水神芙卡洛斯在剧情开始就登场了,人设还算是有个性的。氪佬可以尝鲜抽林尼,夜兰是新手必抽的角色,后续卡池还是等水神适合。最近有消息,水神专武的数值出来了。

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水神专武在90级的时候,增加542点攻击力,而且增加44.1%暴击率。生命值提高20%,只要触发元素伤害,就能提升7%全元素伤害加成,可以叠加4层,每0.5s触发,基本上可以全程触发武器的效果,即使后台也能够使用这个元素伤害加成。而且当叠到满层的时候,生命值又提升20%。从这把武器的效果来看,基本上全队都被喂饱生命了。

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当初早期爆料出来的水神专武的建模和这个版本有点不同,虽然造型大致没有什么变化,不过画风全变了,效果炸裂,外形却很Q的感觉。

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